对局语
〖黑方〗执黑棋一方的简称。
〖白方〗执白棋一方的简称。
〖胜局〗有一方获胜的对局。
〖和局〗分不出胜负的对局。
〖终局〗对局结束。
〖复盘〗对局双方将本盘对局全过程的再现。
行棋语
〖阳线〗即:直线,棋盘上可见的横纵直线。
〖交叉点〗阳线垂直相交的点,简称“点”。
〖阴线〗即:斜线,由交叉点构成的与阳线成45°夹角的隐形斜线。
〖落子〗棋子直接落于棋盘的空白交叉点上。
〖轮走方〗即“行棋方”,有权利落子的黑方或白方。
〖着〗在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。
〖回合〗双方各走一着,称为一个回合。
〖开局〗在对局开始阶段形成的布局。
〖连〗同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。
〖长连〗五枚以上同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。是禁手的一种。
〖五连〗只有五枚同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。
〖成五〗一般包括五连和长连,指含有五枚同色棋子所形成的连;在有禁手规则中,黑方形成长连不称为“成五”。
〖四〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有四枚同色棋子的棋型。
〖活四〗有两个点可以成五的四。
〖冲四〗只有一个点可以成五的四。
〖死四〗不能成五的四。
〖三〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有三枚同色棋子的棋型。
〖活三〗再走一着可以形成活四的三。
〖连活三〗连续、中间不隔空点的活三(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活三)。简称“连三”。
〖跳活三〗中间隔有一个空点的活三。简称“跳三”。
〖眠三〗再走一着可以形成冲四的三。
〖死三〗不能成五的三。
〖二〗在一条阳线或阴线上连续相邻的`5个点上只有两枚同色棋子的棋型。
〖活二〗再走一着可以形成活三的二。
〖连活二〗连续、中间不隔空点的活二(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活二)。简称“连二”。
〖跳活二〗中间隔有一个空点的活二。简称“跳二”。
〖大跳活二〗中间隔有两个空点的活二。简称“大跳二”。
〖眠二〗再走一着可以形成眠三的二。
〖死二〗不能成五的二。
〖先手〗对方必须应答的着法,相对于先手而言,冲四称为“绝对先手”。
〖三三〗一子落下同时形成两个活三。也称“双三”或“双活三”。是禁手的一种。
〖四四〗一子落下同时形成两个冲四。也称“双四”。是禁手的一种。
〖四三〗一子落下同时形成一个冲四和一个活三。
〖做杀〗落下一子,使己方下一手可以形成双三、双四、四三等杀法。
〖禁手〗部分规则中为削弱黑方先行优势而禁止其使用的战术,包括双三、双四、长连。白方无禁手。
〖禁手点〗黑方禁手的点。
战术语
〖VCT〗英文Victory by Continuous Threat的缩写,即通过连续不断的冲四、活三、做杀等先手进攻取得胜利。
〖VCF〗英文Victory of Continuous Four的缩写,即以连续不断的冲四取得胜利。又称“追四”。
〖风车轮〗指在一定区域内来回地绕着连续进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,这样的取胜方法也称之为“风车胜”。
〖二头蛇〗指某一方以活三进攻时,无论对方防守于哪一头都难免被蛇头咬伤,因为此时的活三如同二头蛇一样,两头都有厉害的杀招。也称“两头蛇”。
〖一子双杀〗一子落下,同时形成两种取胜方法。
〖一子双防〗一子落下,同时防守两种取胜方法。
〖八卦阵〗以“日”字的一组对角点为棋型,互为马步的防守阵型。
〖抓禁手〗有禁手规则中,白方通过冲四等手段迫使黑方在禁手点落子的取胜方法。也称“追下取胜”。
比赛语
〖个人赛〗计算个人成绩的比赛。
〖团体赛〗计算运动队团体成绩的比赛。
〖轮空〗赛制中部分选手直接从中间某轮开始参加比赛,某轮未比赛的安排就叫轮空。
〖节〗一个比较集中的比赛单位时间(如一个上午或一个下午或一个晚上)称一“节”。
〖轮〗参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。
〖次〗团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一“次”比赛。
〖场〗两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一“场”比赛。
〖局〗两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。
五子棋开局
喜欢五子棋的朋友应该都知道,五子棋发源于中国,只是在古代并没有关于五子棋的系统研究,现在许多人都在研究学习由日本人研究出来的五子定式。但是,在中国民间流传着许多五子棋阵法,现向大家介绍六种。
一、斜三阵
大家知道五子棋开局有一种阵法叫做“斜三阵”。由浦月、流星、丘月、游星、慧星演变而来。由本阵还可演变成一字长蛇阵,以及长勾阵。斜三阵的进攻多以成角或成半燕翼发起。
二、四角阵
五子棋开局还有一种阵法十分有效,那就是“四角阵”,黑方四子呈四方形的摆布,因而得名。此阵多由明星、恒星、流星、金星、瑞星等开局演变而来。四角阵的特点是容易形成2、3支“剑”(棋语有云:三剑在手无不胜),局势利于向纵深发展。攻防的要点是夺先与反夺先,较少出现做棋的机会。黑方的四角阵与白方的四角阵互相交错,称为双四角阵,是夺先与反夺先的典型。
三、梅花阵
因黑方四子如梅花状而被称之为梅花阵。梅花阵多由浦月、斜月、寒星、花月、丘月演变而来。在传统阵法中属攻强守弱的类型。在进攻时,多以斜直相辅、连跳结合来组织攻势。变化极多。但是要注意,有些梅花阵却是持黑必败的。
四、剑阵
黑白双方所下子成剑状,故得此名。剑阵好象是花月的专利,偶见于丘月、浦月。黑方第9手多选G10或J7,也有选H10、J8、G9、I7等点,战斗基本上是在剑柄处展开。
五、燕阵
典型的燕阵,白2为燕头、白8、6为双翅、黑9、7为尾翼,形态象展翅飞翔的燕子。燕阵也是变化极多的一种阵法,但大多是黑胜。有多种开局可演变出燕阵(有些可能要在十手之后才成形),多见于恒星、明星、流星。
六、八卦阵
是从峡月中演变而成的最标准的八卦阵。黑方各子之间均呈日形连接,形似象棋中的'马步。在八卦阵中,任意一条线都有黑子在防守,白无力进攻。在攻守转换时,黑方极易走出一子通三路、二路的好手,当其时,白方攻无从攻,守无从守,除败无他。此阵为中国民间传统阵法中“以守待攻”战术的代表杰作。
七。补充说明
在民间流传的阵法中,多以黑方棋形命名,因此各种阵法的白方棋子位置会有局部区别。因此,民间棋阵的变化是以黑方为主。
上述六阵均变化多端,胜负不可一言而定,其中,斜三、剑阵、燕阵的变化有数百种之多。燕阵、长勾、长蛇、梅花均为攻击力很强的阵法。八卦则是最佳防守阵。
棋手的十大优点
1、强烈的事业心
他可以为自己的爱好付出一切精力。将来,他也一定会有自己热爱的事业。
2、永不服输的精神
俗话说,文无第一,武无第二。下棋也是一项体育运动,每一个棋手都有过从被人赢到赢别人的经历,而且这个过程中的第一阶段---被赢,这是一个相当漫长的时间段。如果没有不服输的精神,早就放弃了。所以,想要在下棋的人群里找一个容易服输的人很难。
3、十分的绅士风度
就算被人痛扁到心里全是眼泪,下完一局后还是要说好局,大不了明天再找回来。久而久之,棋手都会养成谦虚谨慎的良好性格。
4、超长的耐心
一个棋手在下棋时,不一定局面都会一直领先,但他们会在局势落后的时候,全力寻找每一个可以翻盘的机会,这个时候就需要耐心。耐心的去调整心态,耐心的去把局面搞乱,然后再给对手致命一击。在生活中,同样也会有不顺心的时候,所以有耐心的人,永远以风平浪静的心态,去面对人生。
5、超强的抗击打能力
每一个棋手一定都尝到过被搅局的感觉,而且不只是一次。
6、非同一般的细心
做为棋手,基本功之一就是在盘上找妙手啦、感觉啦、境界啦等等,日复一日,年复一年他的观察力绝对和福尔摩斯不相上下。
7、超越常人的敏捷反应
又是一项棋手的基本功,反射弧长的人同样不适合这项运动。
8、一级棒的心理承受力
棋手都有被翻盘的时候,不管领先多少,都有可能在一不可能的地方走出惊天大勺而被翻盘。人生总要经历坎坷和波折。
9、计划性
到什么时候该干什么,是棋手应该烂熟于心的事。每时每刻他都在心里默默的做着计划,计算着子力、位置、攻守等。形成了做事缜密的性格后,他同样会把生活和工作安排的井井有条。
10、预防性
棋手在下棋的时候每时每刻不在预防对手的一个个陷阱,所以在为人处世中,也会形成这种预防性。
活二:己方再加上一子,可以形成活三的二。
眠二:己方再加上一子,可以形成眠三但不能形成活三的二。
死四、死三、死二由于在主方向已不可能成五,因此已不是四、三、二。
做杀:使下一步构成杀棋的一着棋。常见的有做四三杀、做 VCF 、做一子双杀等。
做棋:为以后的各种先手打下基础的一着棋。
先手方:执黑棋一方。
后手方:执白棋一方。
猜先:有些比赛需要在赛前确定谁是假黑方,谁是假白方所采用的手段。
假黑 ( 白 ) 方:三手可交换前的黑 ( 白 ) 方。假黑方也称假先方,简称假先。
指定开局:由假黑方走出前三手棋 ( 包括一枚白子 ) 。就是说假黑方有选择开局的权利。这是国际连珠比赛基本规则之一。
三手可交换:假黑方确定开局后,假白方可以提出交换 ( 当然也可以不提出交换 ) 。当假白方提出交换时,假黑方必须交换,即由原假白方成为先手方,原假黑方成为后手方。所以假白方有选择本局棋执黑还是执白的权利。这是国际连珠比赛基本规则之二。
五手两打:盘面第 5 手棋黑方必须着两个棋子,由白方拿掉其中一枚,保留一枚为第 5 手棋。这样使黑方一般不能着于他认为的最强点,从而进一步削弱了黑棋先行的优势。五手两打点不能选择盘面棋形的对称点。这是国际连珠比赛基本规则之三。
先手:对方必须应答的主动进攻性着法。包括活三先手、冲四先手、做杀先手等。
后手:必须应答对方的被动防守性着法。对方是先手时,己方即为后手。
绝对先手:冲四先手由于下一着棋就要成五,相对于活三先手和做杀先手等又叫绝对先手。
活三先手:对方必须应答的活三。
冲四先手:对方必须应答的冲四。
做杀先手:对方必须应答的做杀,包括做四三先手、做 VCF 先手等。
四三胜:指同时具备两个先手,其中一个是四,另一个是活三的取胜方法。这是黑棋的主要取胜战术。
追下取胜:指白棋利用禁手取胜的方法。
自由取胜:指白棋追下取胜以外的取胜方法。
VCF :英文 Victory of Continuous Four 的字头缩写。是利用连续冲四取胜的技巧。
一子双杀:一子落下同时形成两种取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。
串珠战术:连珠的基本技术之一。即白方给黑方一个禁手点(多为长连禁手)留下,当盘终时,由于交叉点是单数必为黑落子,而造成盘终白胜的取胜战术。
百珠满局:连珠的一种赛制。即在事先确定的`情况下,在规定时间内(一般为黑白双方各 1 小时),盘面满一百枚棋子时,仍未分出胜负,则算和局。
禁手:对局中禁止使用而被判负的行棋手段。连珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、长连禁手、混合禁手等。这是国际连珠比赛基本规则之四。
三三禁手:黑方一子落下,同时形成两个或两个以上的活三。
四四禁手:黑方一子落下,同时形成两个或两个以上的四。
长连禁手:黑方一子落下,形成一个或一个以上的长连。
先五为胜:黑棋五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。
定式:前人经过长年累月研究出来的固定走法叫定式。日本称为定石。