通常我们写自我评价都难免落入俗套,看起来热情奔放,实则言之无物。这次为您整理了设计师个人简历【优秀7篇】,希望能够帮助到大家。
热爱设计,有很深的设计底蕴和手绘功底以及丰富谈判技巧,对时尚有着敏锐的嗅觉!做事追求完美,责任心强,有较强的沟通及协调能力。沟通能力强,有亲和力,形象气质佳。
工作职责:
①、参与公司室内装饰项目的对接及设计管理,展示室内设计的方案;
②、对接方案设计、初步设计、施工图设计的要求;根据部门要求制定项目设计计划及设计任务书;
③、负责对所负责的项目进行跟踪和监督;
④、负责案例,技术及资源的整理;
任职要求:
1、精通施工工艺、材料;
2、有大中型家装公司设计师工作经验优先考虑;
3、有较强的视觉搭配能力,能熟练操作AutoCAD 、3dmax、Photoshop等制图软件;
4、学习能力强、热爱设计工作、有创新精神;
5、善于沟通,表达能力强,能抓住客户的需求并提供个性化的设计服务,有团队精神;
6、富有创意及执行力,有责任感、表达能力强。
1、参与公司装饰工程项目的设计管理,提出设计意见;
2、参加方案设计、初步设计、施工图设计审核;制定项目设计计划及设计任务书;
3、设计师需掌握公司所有硬装软装材料种类,在必要时与材料部进行工作对接确认;
4、负责和客户跟进对接,具备有良好的沟通能力;
5、在项目执行的后期能参与现场制作环节的沟通与协调,并进行施工制作现场的控制。
1、独立对一季的货品进行快返设计开发;
2、完成订货会后补充款出款;
3、销售当季畅销款补款;
4、根据市场流行爆款出款;
5、收集并归档市场流行趋势,快速反馈市场国内服装产品销售动态
6、根据主题思想对买手采购等系列作品进行类似设计开发新组合;
基本信息
姓 名:苏xx
性 别:男
婚姻状况:未婚
民 族:汉
户 籍:长沙
年 龄:26
现所在地:江苏
身 高:176
联系电话:xx
电子邮箱:xxxx
求职意向
希望岗位:平面设计师、美术编辑、排版设计
工作年限:3年 职称:无职称
求职类型:全职 可到职日期:随时
月薪要求:面议
工作经历
xx年3月—至今 xx有限公司,担任平面广告设计师。主要工作是:负责公司的画册设计,平面广告设计,名片的设计等工作,平时的工作方式主要是直接跟客户沟通和交流,按客户的要求来设计。
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,担任平面设计。主要工作是:负责平面设计方面的。工作。如:产品画册的设计,产品印花的设计与制作,产品配色,产品拍照和产品图片的处理,产品附件的制作如:织唛、吊牌、洗水标、箱嘜、条形码等的制。,还有参与公司新产品的开发。
教育背景
毕业院校:广州番禺职业技术学院
最高学历:大专
毕业日期:20xx-07
专 业:产品造型设计
语言能力
英语水平:一般
国语水平:优秀
粤语水平:优秀
工作能力及其他专长
拥有扎实的设计基础,良好的手绘能力,整体画面感好,有一定的创意和想法,精通Photoshop、CorelDRAW,IIIustrator、Indesign、AdobeAcrobat等平面设计软件,略懂3DMAX、CAD等软件件的基本操作。对设计流程有一定的了解和认识,熟悉印刷工艺流程。
自我评价
本人性格诚实稳重,做事耐心勤快,责任心强,适应能力强,有很高的团队合作精神,综合素质好。本人对平面设计有很浓的兴趣,大学毕业参加了一年多的工作后,为了以后有更好的发展,在xx连邦教育培训中心参加了三个月的平面广告设计师的培训,经过三个月的培训,现在无论在设计创意上还是在设计软件的操作上都有很大的提高。
1、负责建设项目的总体规划、区域规划和园区规划设计工作。
2、负责建设项目的产品策划和定位、规划设计、效益分析工作。参与项目的市场定位工作。
3、建设项目各阶段设计任务书的编制或审查,限额设计标准的制定,参与设计单位选择。
4、研判设计院所出具方案的合理性,独立进行产品规划、概念规划方案设计和指标强排。
5、各设计阶段设计文件的'优化审查(内部各部门、外部专家)及设计成果管理,对设计单位的方案能力进行牵引和检查,避免出现重大设计失误。
6、配合项目报批报建工作,负责设计的计划管理,解决图纸事宜,监督图纸落实,对设计效果和品质负责,对设计供方的设计质量、服务、时效等做出评估。
7、负责方案设计、初扩及施工图设计阶段建筑专业的设计跟踪和管理。
8、负责建筑设计过程与施工单位、设计顾问公司、设计院等对接与协调工作。
工作职责:
擅长写实/科幻/战争风格的概念设计工作;
需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
具备快速表现的能力;
具备3d模型辅助设计制作能力者更佳;
具备良好的语言表达能力及合作态度;
任职要求:
有35年的概念设计工作经历;
设计/绘画相关专业,本科以上学历;
有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
有高超的创造力以及良好的创新设计感;
对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
熟悉逼真的写实风格;
掌握photoshop,painter和其他相关软件;
具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;
具备良好的沟通能力;
具备良好的自学能力及学习意愿;
对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
有3a级游戏概念设计经验者优先;