时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们又有了新的工作内容和新的工作目标为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。那么我们该怎么去写策划书呢?下面是整理的学生会联谊活动策划书【通用5篇】,如果能帮助到您,小编的一切努力都是值得的。
活动背景:
在盛夏六月的阳光下,到处绽放着毕业生的玫瑰花。道声再见,莫忘师生情。美丽的校园,留下他们青春的足迹和风采。转眼间,他们即将毕业,虽然我们心中有些不舍,也看到他们心中的留恋。为此,我们特举办“xx年机电工程学院党支部联谊会”,送别大四的同学,送别大四的毕业生党员。
活动目的:
为了更好的欢送机电工程学院xx届毕业生,为了让他们重温校园生活,为了他们能有一个更好的心情去迎接未来的社会生活,同时,也为了我们对毕业生的美好祝愿。通过此次活动,进一步拉近支部党员的关系,营造支部是“党员之家”的家的氛围。
活动时间:
xx年6月17日晚6:30
活动地点:
文体馆多功能厅
活动参与对象:
工业设计专业党支部
数字媒体艺术专业党支部
机械工程及自动化专业三、四班党支部(全体党员)
活动策划主办方:
机械工程及自动化专业三、四班党支部
活动具体流程:
1、支部节目分配安排(要求每个支部至少三个节目。其中有一个节目来自大四党员同志)
2、统计各支部参与人数;
3、场地申请(文体馆多功能厅)
4、节目申报(6月14号前完成,上交节目所需的材料,如,伴奏等,视频制作)
5、节目排练(做好跟踪,掌握节目排练情况,张丽负责)
6、确定最终节目顺序(6月15号之前,主持人试讲)(支持人:钱太华、吴楠楠)
7、采购、准备物品(水果等,游戏道具、席卡、无线话筒、电脑、数码相机、横幅等)
8、彩排(6月17日,下午5点到6点)
9、布置会场(薛飞、李志刚负责)
10、节目开始,主持人开场白、介绍嘉宾老师
11、节目表演(节目穿插游戏。初定9+1个节目,3-4互动游戏)
12、嘉宾讲话
13、老师总结讲话
14、结束打扫多功能厅。
15、汇报总结
人员安排:
1、水果采购 尹**、吴**、殷**(负责)
2、物品准备 李**、陈**(负责,包括话筒、席卡、相机、条幅等)
3、节目彩排 张*、王*、朱**(负责跟踪进度、指导)
活动应急预案:
1、节目应急预案:
a.若由于节目用品损坏等不可抗力因素造成节目无法正常进行,则先跳过此节目进行下一环节,并安排人员进行补救,再适当的时候将节目插入进行。
b、若由于演员临时有事或身体不适等因素造成的节目无法进行,则取消该节目,并从候补节目中抽取一个补上。
活动经费预算:
用途 金额(元)
场地租用 200
嘉宾水果及饮料 800
现场舞台布置 100
【活动方案目的】:培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活
【活动方案名称】:大家一起来,我要我精彩。
【活动方案主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动
【活动方案时间】:待定
【活动方案地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地
【活动方案形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的
【活动方案内容】:
一、烧烤活动方案
1. 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。
2、如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动方案开幕词,活动开始。
三、娱乐游戏环节
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:
1、各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2、由队长告诉主持人本队的队名。
3、主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力
对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品
游戏规则:
1. 平均每组有两到三个问题。
2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3. 回答错误的谜题可以再度作答。
4. 每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
节目四:合力吹气球(动手合作节目)
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)
游戏规则:
1. 分两组,但每组必须要有六人。
2. 主持人请每组每人抽签。
一、活动目的
1、活跃企业文化氛围、为公司单身员工搭建交友平台。
2、加强企业间的文化交流,丰富员工的业余文化生活。
二、活动主题。
“爱在盛夏、幸福你我”——x&x单身联谊会
三、活动时间
20xx年7月28日15:00~19:00
四、活动地点
x(地址:x)
五、参加人员
x公司女职员20人(24岁以上)x公司男职员20人(25岁以上)
六、活动接口人
x:x
x:x
七、主持人:
xx
八、活动流程
15:00—15:15热身游戏我爱你,不要脸(男女交错而坐,向左说“我爱你”,向右说“不要脸”,违反游戏规则者“真心话大冒险”)。
15:15—15:20开场主持人致词。
15:20—16:20自我介绍自我介绍(小游戏:乱点鸳鸯谱,违反规则者“真心话大冒险”)。
16:20—17:00游戏一:心有灵犀心有灵犀(现场选出10个男士,每一位男士现场挑选一位女伴,先喊出自己的活动宣言,然后根据主持人提供的内容,一人模仿,一人猜,在2分钟的时间内能够猜出最多者为胜出方)。
17:00—17:40游戏二:牵手随机找十个男生十个女生,分成两组,每组5男5女,将女孩的眼睛蒙住,让一个男生牵着手走到对面,女生猜是谁牵了她的手。答对即为胜利,获得奖品。眼罩17:40—18:00游戏真情告白,将红、粉玫瑰花送给心仪的对象,获得最多玫瑰花/汽球的将评为人气女生、人气男生,各获奖品一份。
18:00活动结束参与者可自行结伴继续活动。
活动备选游戏:亲密无间运气球、扎小辫、猪八戒背媳妇
九、工作安排
1、制作活动方案。
2、拟写活动请示。
3、在公司发布活动通知。
4、制作公司宣传的易拉宝、活动现场的横幅。
5、与x做好活动的细节沟通。
6、收集报名人员信息。
7、给报名人员发送活动通知,注明时间,发点,注意事项。
8、预订活动场地采购活动所需的礼物、给女嘉宾的纪念品、水果、点心等,准备游戏道具。
9、布置活动现场准备音乐及现场播放音乐(是否需要带电脑)。
10、现场拍照。
11、结算费用,索要发票,并做好后续费用的报销工作。
12、活动结束后的新闻报导。
十、费用预算(略)
十一、单身交友联谊报名表(略)
一、活动主题:
友情的呼唤,沟通的开始。
二、活动意义:
为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。
三、联谊对象:
武术协会
四、活动时间:
20xx年11月26日(星期日)早上7:00-11:30
五、活动地点:
淡浮院
六、活动流程:
7:00-7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。
8:00到达目的地:淡浮院
8:00-8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30-10:15
1)、两个协会的负责人或代表发言。
2)、自由交流15分钟
3)、集体游戏
游戏名称:
规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~
游戏名称:创意人追人
规则:
先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。
4)、武术协会武术表演
5)、秘书协会舞蹈表演者:xx
6)、分组游戏
武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。
游戏名称:两人三足
规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的`时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。
游戏名称:踩报纸
规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。
7)、集体活动
活动项目:踢毽子,打排球
10:15―11:30游淡浮院
11:30返校
七、前期准备
(1)主持人:武术协会xxx(133xxxx)秘书协会xxxx(133xxxx)
(2)车辆的准备:
武术协会
(3)食物的购买:
(4)相机的准备:xxxx
活动名称:
游戏乐翻天,共度狂欢夜
活动时间及地点:
时间:20XX年12月24日18∶30――21∶00
活动地点:羽毛球馆
活动开展:
(一)准备阶段:
① 海报宣传:由宣传部负责出展板,在活动前一个星期完成。
② 经费赞助:由外联部负责与商家联系合作,寻求赞助商,为此次活动提供资金保障。
③ 道具的制作:由活动部制作一些简单的道具(抽奖所需要的抽奖箱和小便签),为此次活动游戏提供道具服务。
④ 物品的购买:办公室在活动前三天将所需要购买的活动物品购买准备齐全。
⑤ 物品保管:办公室人员保管好这次活动的展板,道具,等有关活动的物品。
(二)举办阶段:
办公室:维持现场秩序,分发活动物品,道具和奖品以及抽奖活动,帮助引导活动的进程。
活动部:后勤保障及处理一些活动的紧急状况
新闻部:活动现场的拍摄工作,并将晚会以新闻稿的形式在晚会结束后编辑并发表
(其它部门要协助以上部门开展工作)
参加人员及人数:院学工会内部成员约100人左右,外来观看者不计
(三)活动流程:
猜字谜游戏:在入场前,场地中摆放字谜,供提前到场的部员们打发时间,为后面活动开场预热
开场:由办公室的人员打太极,并在打太极人员前让一个人(办公室)来一段RAP,以此形成快慢节奏的鲜明对比,造成笑点。舞蹈以诙谐有趣为主,活跃会场气氛
心灵寄语:(上一轮游戏后,为了换一种晚会氛围)每一个部门的部门长级人员中一人上台说出自己对所在部门的一些想法和寄语以及对即将到来新年的一些愿望(如果部长级不在,部员也可以,但要以部员的身份传达寄语)
掰苹果:每个部门派两个力气较大的选手,在每个部门选手前会有一些苹果,以安全为前提,每个部门的选手要在3分钟内尽量次数多的掰开苹果,游戏结束后,根据各个部门选手掰开的苹果个数分出1.2.3名(只要是掰成两半的苹果都可以带离比赛现场,品尝一下胜利的果实!)
苹果运输:每个部门选出一男一女两位选手,每组发一个苹果,两人用背靠背的形式或两个人也可以用嘴将苹果送达到指定地点,第一个完成任务者获胜,最后一个完成任务的两人要相拥半分钟。(此活动玩两次)
面粉(水)与乒乓球的抉择:一个桌子上分别摆上三个碗。碗里盛放三分之一的面粉(水)。再放上乒乓球。两人比赛,看谁先把乒乓球吹进第三个碗里谁就获胜。 (参与人数视情况而定)
喝可乐:每个部门一位选手,上台的选手将有三罐可乐,比赛开始时,选手喝可乐,控制可乐的剩余量,直到可乐罐可以平稳倾斜的放在桌面上,根据所用时间,分出1.2.3名(如果第一罐可乐没有成功,下一罐中的可乐不能倒在第一罐中以此保持平衡)
第一轮抽奖
吸管运输:每个部门派三男三女,站成一排,男女之间相隔而站,站在第一个的同学,嘴里刁一根吸管,在吸管上挂一串钥匙传递给下一个同学,以此类推,传递到最后一个同学则游戏结束,如果中间任何一个将钥匙掉地,则重新传递,第一个完成的获胜。
纸杯传水团团转:选12人分为三组,每组第一位同学将纸杯倒扣在头顶上,再放置一个乒乓球,要求原地转五圈后冲向距离一米处的第二位同学,第二位同学立刻踢十五个毽子,然后返回原点,由原地等待的第三位同学开始用桌上的六张扑克牌搭成任意形状(不可直接叠放在一起),然后再冲向第四位选手,第四位选手需投乒乓球进入一米远的纸筒中,投进六个后,游戏结束,以时间的长短评出1.2.3名。
西天取经:主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:1、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1条腿做挑篮子;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,裁判“1、2、3、……”有节奏地数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,不能长时间闭上眼睛。一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。互换结束后,比较哪个组坚持的时间长。
抢七游戏(互动):台下第一个观众说“1”,接下来第二个观众说“2”,以此类推,说到末尾是“7”或者是7的倍数的数字的观众要拍掌,不能说出具体数字,如果说出,必须要上台表演节目
报纸车轮:每个部门派5名成员参加看谁在最短的时间内把报纸弄成车轮,所有成员站在车轮内配合到达目的地,以用时最短的队伍为胜(在走动的过程中如有车轮破裂需自行粘好继续参加活动)
第二轮抽奖
纸杯传水(所有观众参与):每个部门派选一组成员共计5人,每一组的第一个人有一个装满水的水杯,最后一个人抱一个水桶,将水杯以最快速度传到最后一人,最后一人将剩余的水倒进水桶,在五分钟内哪个队的水桶中水最多,获胜。(每组要有一个人给第一个人往杯中装水)
抢椅子:3组椅子,每组5把椅子,每组椅子周围站6个人,游戏开始时,选手开始转圈,主持人喊停的时候,6个人枪5把椅子,没坐到椅子上的同学出局,以后每局结束后抽掉一把椅子进行下一局,最终每组剩下的最后一个人,再进行一组决赛,分出1.2.3名
拉歌大赛:每个部门选几首歌,进行拉歌大赛。歌曲有欢快,有深情,感染气氛,使结尾留有余音。
注:每场游戏后的1.2.3名将相应获得3.2.1分的积分卡,会后可凭积分的多少相应的换取精美礼品一份!
(四)主持人宣布此次晚会结束,请大家有序退场,打扫卫生的部员留下来清理会场。
活动中应注意的问题和细节:
(1)给到场的观众每人一个号码牌,每两个节目结束后进行一次抽奖活动(两名幸运观众)
(2)准备一些餐巾纸
(3)活动之前应将场地布置及到场人员的座位安排调整好
(4)每个游戏环节之前,要把游戏所需要的道具准备齐全
(5)在做游戏前,如果有大多数同学不懂其游戏规则,要以一组参赛选手作为示范,让其他选手熟悉规则
(6)晚会至少要准备两只话筒和一个音响
(7)布置会场的人员要在晚会前2小时到场,晚会后每个部门要有人留下来清理会场
(8)主持人一定要会带动晚会气氛(有的话)
(9)晚会中一定要有人维持现场秩序,以此保证参会人员的安全
(10)活动中要注意组织单位和参与人员的工作配合