1。糖果的小编精心为您带来了小班数学糖果教案(优秀5篇),希望可以启发、帮助到大家。
活动目标:
1.理解故事内容,感受想象的乐趣。
2.尝试用绘画、剪贴等形式表现想象的内容。
活动准备:
1.故事PPT,背景音乐;
2.画纸1张、油画棒5盒、彩纸若干、剪刀5把、胶水5个。
活动过程:
一、谈话,引出故事。
师:“你们吃过糖果吗?什么味道?你们听说过糖果雨吗?从前有一个城市就下了一场奇怪的糖果雨。”
二、结合PPT课件,完整欣赏故事,感受想象的乐趣。
1.结合PPT课件完整讲述故事。
师:有一天,有块糖果云飘到了城市上空,在城里下了一场糖果雨。绿色、紫色、蓝色、粉红色,什么颜色的糖果都有,一个小孩捡到了一颗绿色的糖果放进嘴里尝了一下,很快就知道这是薄荷味的,另一个孩子尝了一块粉红色的糖果,那是草莓味的。“快来呀!都是糖果,都是糖果!”孩子们开心的叫起来。糖果密密麻麻的落下来,已经像地毯一样铺满了整个马路,孩子们一个个把自己的书包装的鼓鼓的,老太太们摘下漂亮的。头巾,把糖果放在里面装的满满的。
2.引导幼儿讨论,感受想象的有趣。
师:这是一场什么雨?都有什么样的糖果?什么颜色什么形状?你喜欢糖果雨吗?为什么?
假如你是天空里的魔法师,你最想下一场什么样的糖果雨?什么颜色什么形状?
3.引导幼儿大胆想象、交流,说说自己的想法。
三、根据提供的不同操作材料,尝试用绘画、剪贴等形式表现想象的内容,创作糖果雨。
1.出示画纸,了解操作材料,明确创作规则。
师:天空飘来好多神奇的云,会下出什么样的糖果雨呢?我们来当小小魔法师,下出一场有趣的糖果雨好不好?除了糖果雨,你还想下一场什么样奇怪的雨呢?
老师给小魔术师们准备了两种变魔法的材料,一种是油画棒来画一画糖果雨,另一种是用彩纸、剪刀、胶水——剪贴的方法来下出糖果雨。小魔法师们选好自己喜欢的材料,开始下糖果雨吧!
四、分享交流,大胆表达,感受想象的乐趣,体验创作的快乐。
1.请幼儿介绍自己的想法,并展示幼儿作品。
师:小魔法师们太了不起了,变出了这么多糖果雨!
我们一起来看看哪个糖果雨最有趣,这个雨滴像什么糖?什么颜色?什么形状?请变出它的小魔法师来分享一下它到底是一个什么样的雨。
除了糖果雨,你还下了(想)下一场什么样奇怪的雨呢?学会欣赏同伴,你会发现更多有趣的故事哦。
2.活动延伸:(PPT最后一页)
师:直到现在,还有很多人在等着从天上落下糖果雨呢!可是调皮的糖果云喜欢东转转西看看,不知道有没有飘到我们这儿来呢,我们一起出去找找看吧!
活动目标:
1、感受故事诙谐幽默的风格。
2、教会幼儿一些正确的记忆和复述方法。
活动准备:
苹果、鸭梨、牛奶糖、气球、宝剑、木盆、瓦罐、大水缸的图片
活动过程:
一、开始部分:
通过游戏游戏“录音机”激发幼儿学习兴趣,引出课题。
1、小朋友们今天我们要来玩一个游戏,游戏的名字叫“录音机”这个游戏怎么玩呢?就是请小朋友来当录音机,老师说什么,你们就说什么,知道怎么玩吗?(知道)好游戏开始(电视机、电风扇、时钟、风车)现在要增加难度了,请小朋友一下子记住两个或三个名称好吗?(桌子凳子、粉笔黑板、母鸡鸡蛋、大树小花小草、雨伞雨靴雨衣、…..)真棒现在我要请小朋友一下子记住四个名称看谁最棒好吗?(鞋子袜子帽子裤子、饭碗小勺筷子餐盘、蛋糕面包牛奶巧克力)
2、小朋友记性真好,有一只小熊它的记性可不好,什么话听过就忘记有一天发生了这么一件事情(请小朋友们听听这个故事)故事的名字叫《小熊买糖果》
二、基本部分
引导幼儿学习故事
教师讲述故事一遍,幼儿完整倾听故事后提问:
1、故事的名字叫什么?《小熊买糖果》故事里有谁?(小熊和熊妈妈)故事里面讲了一件什么事情?(小熊买糖果的事情)
2、那小朋友你们知道熊妈妈让小熊买那些糖果呢?(苹果、鸭梨、牛奶糖)教师把幼儿说出来的物品贴在黑板上。对了是苹果、鸭梨、牛奶糖。
3、小熊一共买了几次呢?(3次)那小熊第一次买到了吗?(没有)它买成什么了呢?(气球、宝剑、)教师把幼儿说出的物品贴在黑板上,教师指着图片小结,对了第一次小熊买回来的是气球宝剑。
4、第二次小熊记住了吗?(也没有)那它又记成什么了呢?(木盆、瓦罐、大水缸)把幼儿说出来的物品贴在黑板上,第二次小熊买的是什么?我们一起来说一说!
5、第三次小熊买到了吗?(买到了)那它有没有带回家呢?(没有)为什么?(因为一阵风刮来把它的帽子刮跑了,等它捡帽子回来时又忘记了)
6、小朋友你觉得这是一只怎么样的小熊呢?(记性差、很健忘….)师:小结。哦,原来这是一只很健忘记性差的小熊,小熊这样来来回回三次都没买到妈妈让它买的东西,让客人在家里等了那么久,既浪费了时间,而且这样一次又一次的买错东西,又浪费了妈妈的钱这样子很不好,就像有些小朋友在学念儿歌和讲故事时总是记不牢记错念出来的儿歌和讲的故事让人听不懂还有唱歌时记不住歌词唱出来又不好听,老师让他带上课要用的材料上幼儿园他记不住影响了自己学本领和老师上课等等小朋友你们觉得记性差好吗?(不好)为什么呢?请些幼儿回答。
7、引导幼儿想出各种解决记性差的方法
⑴原来记性不好会给我们带来这么多的不便和麻烦呀?那我们可一用哪些方法让自己的记性好一点记住别人交待的事情呢?现在先请小朋友和旁边的小朋友说一说,等会再请一些小朋友说给大家听。
⑵请个别幼儿说出自己的想法。
⑶师小结:小朋友们想的真好,有这么多好方法以后要是我们担心记不住事情的时候就可以用这些方法把它记下来了。
三、结束部分
小结活动情况下课!好,这节课就上到这里下了课请小朋友去解小便,下课!
教学目标:
1、积极参与游戏,能说出想要糖果的名称。
2、通过活动感知“1”和“许多”。
3、初步排除颜色、大小等干扰,区别物体的“1”和“许多”二个不同的量。
4、激发幼儿(幼儿食品)对数学活动的。兴趣。
重点:
通过活动感知“1”和“许多”。
难点:
初步排除颜色、大小等干扰,区别物体的“1”和“许多”二个不同的量。
准备:
1、巧虎头饰一个
2、魔术袋一个,里面装有不同颜色形状的玩具。
3、在花园里有许多花和蝴蝶(事先布置好)
4、用糠纸包裹泡沫块、油泥、绉纸等材料,自制成各种糖果
过程:
一、出示巧虎,
师:巧虎开着火车带小朋友去玩,大家准备好了吗?
幼:准备好了
师:出发。(徒手开火车,嘴里发出“唔唔”的声音)
二、感知“1”和“许多”
师:巧虎要给我们玩什么呢?请幼儿坐下来,我们来看看,请小朋友们看好哦!
教师出示魔术袋,自言自语的说:“这是什么呢?
拿出一个玩具,哦是玩具,巧虎的魔术袋里原来有那么多玩具呀,
三、游戏“捉鱼”排除物体的大小感知“1”和“许多”
巧虎要带我们继续去旅游,到了一个花园里。
师:这是哪呀?里面有许多蝴蝶。
师:请小朋友每人抓一只蝴蝶
师:花园里的蝴蝶呢在哪了呀?
师:小朋友手上有几只呢?请小朋友把蝴蝶放回去,花园又有多少了呢?
巧虎说,我们小朋友真能干,还要带我们去玩呢!
带小朋友开火车一圈。
四、游戏“买糖果”排除颜色不同感知“1”和“许多”
教师:“商店到了,哇!!商店里有糖果哟”
1、教师问:“有多少糖果呀?”
{请个别与集体回答相结合(一筐糖果)}一筐里面有多少颗糖果呢?
{(请个别与集体回答相结合)有许多个糖果}
2、请幼儿一人拿一颗糖果。教师问:“筐子里的糖果还有吗?每个宝宝手里有多少糖果?
(请个别幼儿回答)
五、活动结束开火车回家找“1”和“许多”
教师:“天黑了宝宝们要回家,回家去和你的爸妈一起找一找家里什么东西是一个的,什么东西是许多个的好吗?
活动目标:
1、尝试用泥团、糖纸包装做成糖果。
2、能自主地参与操作,有积极的活动欲望。
3、培养幼儿初步的创造能力。
4、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。
活动准备:
1、各类糖果纸若干。
2、橡皮泥、泥工板人手一份。
活动过程:
1、说说好吃的糖果。
2、引导幼儿围绕“我吃过的糖果”讨论。
提问:
①小朋友吃过糖果吗?糖果是怎么样的?(外面是糖果纸、里面是糖果)
②你吃过的糖果是什么味道的?它是什么颜色的?
2、看看有趣的糖果。
(1)出示教师制作的糖果,请幼儿猜猜这是用什么东西做成的。
(2)请幼儿拆开糖纸,看看糖果是什么形状的。
(3)提出任务:为糖果屋提供各种各样的糖果。
3、做做七彩的糖果。
(1)做糖果。
①重点引导幼儿做出各种各样形状的糖果。
②鼓励幼儿根据糖的口味选择相应的颜色,如牛奶味可以选择白色的泥来制作等。
(2)包糖果。(练习拧的技能)
教师知道注意点:泥团的大小要适中,做好的糖果要装在小盒子里。
4、玩买糖果游戏。
活动反思:
活动结束后也证明了我的判断是正确的,孩子包糖果的积极性很高,几个能干的孩子有的孩子能有快有好地完成操作内容,兴趣仍然非常浓厚;根本不需要的老师的指导就能自己完成任务,但是,由于孩子的年龄及动手能力的差异,有的孩子则动作缓慢,而且需要老师的帮助才能完成,这里就出现了一个时间差。如何解决这个问题呢我对先完成的孩子提出了一个要求:你们可以去帮帮你边上需要帮助的小朋友,也可以再到老师这里来领取材料,继续制作糖果宝宝。
在孩子完成作品后,在我的指导和帮助下,再进行尝试。先做后说的方法,符合小班幼儿年龄特点,促进了幼儿创造性思维能力的发展。
活动目标:
1、学习按数量取物,复习4以内的数数。
2、体验数学操作活动的乐趣。
活动准备:
1、幼儿用书。
2、小盒数只(里面放着不同数量的糖果),贴有点卡的熟料袋(同幼儿人数),串珠积木(替代糖)
3、动物图形卡一套,糖果图卡若干,小狗头饰一个。
活动过程:
1、游戏“神秘盒”。教师晃动盒子,请幼儿猜猜盒子里有几颗糖?幼儿猜几次后打开盒子,取出糖果,请幼儿数数到底有几颗糖。幼儿练习手口一致点数4以内数量,并说出总数。
2、请小动物吃糖。
教师在黑板上出示小动物图卡,在每个动物图卡下面摆上数字卡片,请幼儿根据相应的数字给动物送糖果。
教师调换相应的数字卡片,并在动物图卡下留下几颗糖果,请幼儿思考:现在该怎么给动物送糖果,送多少?
请幼儿听教师敲小铃,按铃声给动物送糖。
3、游戏:小狗糖果店小狗开了一家糖果店,生意很忙,小朋友来帮小狗装糖果吧。
教师示范,提出装糖果的操作要求:每人先拿一个熟料袋,数数上面有几个点子,就往里装几颗糖果(积木代替)一边装,一边数,最后说:我装了X颗糖。
幼儿操作,教师巡回指导。提问:你装了几颗糖?为什么装了X颗糖?
请幼儿把糖送到“小狗糖果店”。
买糖:请一名幼儿头戴小狗头饰当糖果店售货员,另外幼儿做顾客,顾客说出“我买X糖时,小狗找出相应的糖果袋给顾客,并由全体顾客检查(点数)是否正确活动反思:原教案设计本身就是循序渐进,从集体学习到个别学习,再到个别操作,因此对活动我没有做出修改,在出示小动物时,我就有意识地引导幼儿数数动物总数,然后小结“最后一个数就是所有小动物的总数”,给幼儿一个正确的概念引导,在出示数字环节,考虑到个别能力弱的幼儿,我是依次出示的顺序,让每位幼儿感知数字的字形,从而达到认识数字的目的`,本活动巧妙之处就是在第二环节的第二步骤,教师交换数字,然后留下几颗糖果,然后让幼儿思考该怎么送糖果,涉及到数的增减,可能是4以内的数量比较少,所以对孩子来说没什么大问题,但是在操作数学书本时,很多孩子则错误百出,我反思到一个可能糖果样子比较难画,即使老师做了示范,幼儿也不能马上学会,一个是因为幼儿不理解图意,不知道每个小兔碗里应该补齐四颗糖果,老师虽然做过解释,但幼儿仍不能马上理解,不过我对正确率没有做硬性规定,因为本身小班幼儿对数的增减理解还是有一定难度的。