在学习、工作中,大家都尝试过写论文吧,论文是进行各个学术领域研究和描述学术研究成果的一种说理文章。相信写论文是一个让许多人都头痛的问题,这次漂亮的小编为您带来了平面设计论文最新5篇,在大家参照的同时,也可以分享一下给您最好的朋友。
1动画艺术与平面设计艺术都是一种主观创造性很强的艺术形式
动画艺术与平面设计艺术不仅强调主观创造性,更强调客观的、基本的合理性,但又不失所要表达的幽默感和夸张性,巧妙而抽象的形象及丰富的联想空间。德国招贴设计大师岗特•兰堡用视觉形象语言说话,追求画面的韵律感、层次感,用最简单的视觉形象表达最深刻的内涵;他的作品追求平面之外的视觉效果,给视觉世界带来了新的力量和生机。他更加强调自我意识和对生活的领悟,在视觉效果上追求视觉冲击力,强调平面效果的突破。例:图1(a)《和图》中书上的手有只笔,这只笔将书的一维空间向整幅画面的三维空间转化,自然而有力。笔在背景上写出出版社的名字,宣传意味油然而生,这种视觉的空间转换自然地引导观赏者的视线开始流动最终定格在下面的字母上。这种视觉引导式的宣传方法让人过目难忘。并且将光线巧妙地运用在书籍的投影上,似乎书籍由内向外透着一股亮光。书上的窗户是将书从平面转换到空间的一个过渡,这些过渡让人们更想探寻亮光后面的另一个空间。图1(b)是为一个出版社(S.费舍尔出版社)设计的招贴,图中的书被手握住,这只手由平面转向立体,书似乎悬浮在空中并投下阴影,营造出一种失重的空间感。它传达了把握住了知识就拥有了力量的设计理念。图1(c)《1945年的胜利》,图1(d)《“UCC”咖啡馆海报》,是日本的视觉大师福田繁雄的作品简洁、幽默、巧妙并深刻,常以简练的线和面构成,具有强烈的视觉张力,他把所想表现的事物通过异质同构、视错觉等理念,以视觉符号的形式重现在其海报作品上,并将这些原理以客观和风趣的形式呈现,使简洁的图形成为信息传递的媒介,由此其设计作品兼具了艺术性与精神性的内涵。一部好的动画或者一幅好的平面设计作品都不需要太多的语言描述,通过画面已完全可以表达出所要传达的信息。在动画制作中,表现人物面部表情的夸张和变形,又符合基本常理的客观规律,是塑造出人物性格和人物精神面貌及情感的关键。表情就是情感的形象,经过艺术加工,提炼,概括,抽象化后,使所塑造的形象更具代表性,这和平面设计的主动创造性非常相象,并且也是动画最吸引人的特点之一。例:图1(e),图中的表情,当人生气愤怒训斥别人的时候,两只眼睛瞪大,直立,两个眼球会向两个内眼角拉近,两只耳朵上耸,鼻翼变大向上收拢,嘴部张大并被拉长,上牙齿外露,这样更能感觉到这个人愤怒到极点,粗声大气的说话。整个人的面部表情肌肉都被绷紧,并且多采用正面。当人很幸福,很满足的时候,整个面部表情很放松,脸形呈圆形,嘴也呈一个圆弧形,嘴角上翘,两只眼睛很平缓的看向一旁,下颌上收,头部略倾斜;或刻画人高傲时,人的头上昂,只看到鼻子往下的部分,鼻孔朝人,两嘴角下拉,嘴是向下弯曲的圆弧,在夸大后的人物表情及造型使他们更具有特定的气质。这使我想到了蒂姆•伯顿导演的动画片《僵尸新娘》,每一个人物的夸张造型准确传达出每个人物的性格特征,维克多未来的妻子,维多利亚的母亲是一个没落的贵族阶级,还以女儿的婚姻获得资产,但仍保持自己的高傲、冷漠的样子,走起路来昂首挺胸,两个眼珠向上看,嘴角下耷,发髻梳的很高,和头的比例差不多,这种夸张再好不过。而且动画里的主角人物整个身体被拉长,四肢细长,人的下颌细尖,人物的眼睛变大。蒂姆•伯顿的《圣诞夜惊魂》也采用身体被拉长,四肢细长,人的下颌细尖,人物的眼睛变大,还有场景设计也是经过加工,提升,处理的房子及树木都有一种高耸的感觉,和动画的整体设计感觉和谐一致。通过以上可以看出,平面设计艺术和动画艺术的共同特点就是对事物的重新再创造,经过抽象变形重新提取重要的元素表达最具特征的效果。这种特征直接可以从平面设计中体会到,在动画中虽然体现的不是很直接,主要是因为人们感觉动画里的人物就应该是那个样子,至于为什么是那个样子,他们没有想过,而人们经常会说那一部动画片“有意思”,其实“有意思”足以说明动画片有它独特的创造性,只不过人们很少关心罢了,但从动画的定义中可以明显看出,动画是作者主观意图想象创造的动态形象,而他的主观想象,创造即是与设计一样的重新组合再创造。
2平面设计艺术与动画艺术表现形式的多样性
平面设计艺术与动画艺术都可以运用各种材料表现达到所想要的效果,在平面中可以手绘,印刷,拼贴,电脑制作,甚至是三维。在动画中可以是传统形式的,黏土形式的,布袋式的,提线式的,水墨形式的,或者是电脑制作的等等。虽然它们的形式变化多样,但仍不失去自己的艺术形式特有的特征,相反,更丰富了它们的创造性,并且也融合了其他的艺术形式,使所表现的空间更广泛。例:图1(f)、图1(g),波兰招贴艺术家特拉伯可夫斯基的作品运用了图形的正负形相结合的手法,使画面产生强烈的对比。英国黏土形式的动画片《小鸡快跑》,运用了拟人和夸张手法,使小鸡们的形象鲜活、生动。布袋形象的动画片《阿凡提》,其人物造型恰到好处。阿凡提的造型带有浓郁的西域人物风格特点,他的衣着打扮,他的头饰,及人物的面部造型,留着一绺山羊须。
二动画艺术与平面设计艺术的异同
平面设计基本上是静止的,例如海报,书籍装帧等,把要传达的信息以最简洁,最准确的方式设计在一幅画面中,强调视觉冲击力。而动画是动态的,它把一幅幅静态的画面连接起来形成会动的画面。动画不仅是视觉艺术,也是一门综合艺术,从动画作品中可以充分体会其间融入的绘画、音乐、戏剧、文学和设计学等学科门类元素。例如:动画《圣诞夜惊魂》中多以舞台剧的形式来陈诉故事。而平面设计的范围则相对比较窄,虽然在设计领域中也称为综合艺术,但与动画相比仍有差距。平面设计艺术没有动画艺术的范围广泛、丰富、但平面设计的很多优秀的创意和思想仍会给动画带来强悍的视觉冲击和启迪。因为,平面设计和动画都是主观创造性很强的视觉艺术形式,并且每一部动画作品制作的前期都是把设计放在重要位置,只有把握好这一点,动画才能顺利进行。
(一)平面设计软件介绍
1.静态软件
静态软件指的是一些用来设计静态效果的软件,常见的有Photoshop和Painter。Photoshop是Adobe公司推出的位图图像处理软件,它的功能非常强大,具有图像处理功能,包括图像处理,彩色图像处理,图像合成处理和图形大小处理,支持多种色彩模式,和不同的格式输出功能,可以方便选择,并调整图像编辑器,进行调整色彩和绘画等。Painter是数字绘画工具的终极选择,是一个非常不错的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿天然画笔,是在同级别中最好的产品,高度赢得了业界的一致好评。
2.动态软件
动态软件是指一些用来设计动态效果的软件,常见的有Flash和ImageReady。Flash是由Macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,一些需要改变导航界面大小或者需要做出一些奇特效果的工作,都可以通过Flash创建,Flash是世界上第一个商用二维矢量动画软件。ImageReady软件可以优化Photoshop图像处理,使之更适合网页设计,图像分割。也可以自动创建HTML文档,您可以创建一个简单的GIF动画。但不支持CMYK色彩模式,不能与印刷相关图像处理,它是一个网络特定的图像处理工具。
(二)设计软件与平面设计
计算机设计软件是一个工具软件,计使用算机软件比一些传统的手绘方式要快、要准确的精度,要高的准确率。所以要想更好、更充分展示现代平面设计的艺术,就需要熟练的掌握各种类型的电脑设计软件的使用方法。然而先进的计算机设计软件只是作为一个工具来使用,无论计算机软件有多少的功能,它都不会向人一样的进行思考。所以即使一个设计师可以利用软件得到一些奇特的效果,但是没有反应出设计师的艺术水平和作品思想,那设计出来的作品也不会具有什么艺术价值。可见设计师的艺术水平是设计出好作品的关键。
二、软件对平面设计的影响
(一)软件取代原来平面设计的工具
传统图形设计是手工完成的,在生产的过程中,你需要完成三个过程,第一步“收集数据”,收集在我们的生产中的图形、图像和文本;第二步是“制作”,通过使用工具和技术生产;第三步“出图”,你将好的设计框架,模糊显示。使用纸和铅笔手绘设计,每一个改变需要付出大量的时间和精力,但最终的效果并不完美。在计算机设计软件中的画笔,喷枪等其他设计所需的工具应有尽有,不仅如此,如果一些工具不能满足设计师的需要,设计师可以对工具进行重置,知道满足要求。同时,现代图形设计人员不需要使用油漆,只要部署的调配色可以得到所需的颜色。然而一些传统的方法就很难达到现代平面设计的功能,比方说想要在任何方向的移动或者是按比例放大或在任意旋转的实现等。有的具有多功能的平面设计软件还允许层次化设计零件和分解的任意组合。
(二)软件可以避免一些复杂繁琐的工作
计算机设计软件不仅精度高,速度快,并且可以绘出很难控制的图形,还可以通过计算机设计软件,对设计的图像进行复制、镜像、旋转命令,由此设计师就可以得到各种各样的变化和组合以实现某一目标。如果设计师想利用传统的平面设计方法对图像进行修改,很难做到修改后的图像上痕迹不会消失,然而一些设计软件的使用这些问题就得到到了解决,而且在原图上根部看不到任何变化,节省了很多的修补时间,使设计的效率也得到了提高。计算机软件的使用使的传统图形设计方法需要七八天才能完成的工作,计算机软件或许一天就能完成,也可以达到传统的平面设计方法不能满足清晰度和准确性。平面设计师将多种颜色进行混合调配,从而得到一些多彩的设计效果。我们可以通过互联网搜索下载所需的材料,或收集好图形、图像和文本由扫描仪、数码相机进入计算机存储设备可以完成数据收集,不仅可以提高信息采集的速度,也降低了成本。
(三)使人们的艺术想象变为现实
一些想象力丰富、创作灵感比较强的设计师可以通过现在平面设计的软件,把他们大脑中的艺术想象变成现实。而且各种各样的设计软件的使用,不仅使设计的效率得到了提高,还可以把平面设计师想表达的思想和艺术灵感充分的表现出来,也就是说只要平面设计师具有艺术灵感,那么结合计算机软件的操作,就可以完成设计。平面设计是一种规划,所以在设计的过程中是具有针对性的进行设计,在现代平面设计中,平面设计师的一些想法需要用视觉元素来表现出来,通过一些文字和图形的使用把想要表达的信息对公众进行传递。现代平面设计结合了艺术和技术的手段,所以只有学会对现在一些先进的设计软件,才能将设技师的想法充分表现出来。
三、结论
总之,计算机软件是平面设计师想完成现在设计要求的重要手段。一名优秀的现代平面设计师在完成设计工作,不见需要精神思想丰富和积累深厚的艺术修养,而且要具有学习和使用各种各样的计算机设计软件,将自己的想法更准确,更艺术的和人类交流,每个人都意识到自己想法的独特性。现在任何以一种设计图像的完成都需要电脑软件的参与,计算机软件的使用为现在理念的融入提供了可能,科学与艺术的完美融合是人们大脑中的创意便成了现实,可见设计软件对于平面设计的影响。
[关键词]符号平面设计直接性间接性约束性
“一幅平面设计,由于其本身的设计目的性,决定了设计的作品不仅要具有一定的审美形式,同时还要具有传达信息的准确性。”如以什么样的形式对事物进行表述,以什么样的符号表达准确的思想主体,符号在平面设计中如何应用,则成为设计者认真探讨的问题。
一、符号与平面设计的关系
“符号的起源是劳动。”早在原始社会,人们就有了实用和审美两种需求,并且已经开始从事原始的设计活动,以自觉或不自觉的符号行为丰富着生活。从我们祖先的结绳记事到歌舞图腾,都是维护社会传统秩序的信息符号。符号是负载和传递信息的中介,是认识事物的一种简化手段,是“利用一定的媒体来代表或者指示某一事物的东西”。
符号是平面设计思维的主体。“平面设计,是以信息传达为目的的,在二维的空间中对符号的选择位置、比例、相互关系等的筹划,这一个思维的过程中,符号是思维的主体。”如一个名为“请高抬贵脚”的环保设计,首先是挑选有关环保的符号—树苗、脚底,接着是对符号的经营策划——把树苗与脚底的抽象型进行图底结合,这一系列的设计思维活动,都是围绕符号来进行。
符号在平面设计中具有较强的表现作用。图像符号有通过模拟对象或与对象的相似构成于设计中的作用,受众对它具有直觉的感知,如肖像,就是某人的相似形象,通过形象的相似就可以辨认出来,设计尖高端产品一般直接采用这类图像符号,如汽车、化妆品、服装、仪器设备等。指示符号在平面设计中具有与所指涉的对象之间存在因果或是时空上的关联作用,如标志设计,是商品的指示符号;路标,就是道路的指示符号;而门则是建筑物出口的指示符号;符号在平面设计中起着象征的作用,它与所指涉的对象间无必然或是内在的联系,它是约定俗成的结果,它所指涉的对象以及有关意义的获得,是由长时间多个人的感受所产生的联想集合而来,即社会习俗,比如将鹿看作是快乐、活泼、长寿的象征,红色代表着革命,桃子在中国人的眼中是长寿的象征。
符号在平面设计中三种作用是程度不断深化,信息含量更加广泛的过程。如鸽子的形象,出现在有关的平面设计上时,它只是平面设计的符号,向受众传达的信息是“此设计与鸽子有关”,此时,它是作为第一种作用的形式出现,也是作为它的表面意义出现;由于鸽子是人们在生活中常见到的动物,具有被人们广泛认可的动物特征,因此,它出现在路牌或是处所的标示中时,它是作为鸽子的深层意义出现的,传达的信息为“此处属保护动物领域”;当这个形象与枫叶的造型和在一起,组成新标志,是象征慈善行业,表示一种和平,援助。它与枫叶一起,表示地域,一般人们一看到枫叶就很容易想到加拿大的形象,枫叶已成为加拿大的象征。在这里的鸽子形象,正是以符号的潜在象征意义展示在人们面前。它含义表达准确有效无可挑剔,而这正是符号由单纯的图像符号作用经由其内在因果关系具有指示作用,再由长时间多个人对其的感受联想赋予它更广泛的含义,飞跃为象征作用过程的必然结果,也是符号意义不断升级的过程。由此可见,符号为了使平面设计中思想感情的信息更准确有效的传达,需要一个符号不断深化的过程。但是,一味地、漫无目标的深化符号在设计中的指涉是不负责任的,是与初衷背道而驰的。设计者只有了解了符号与平面设计的关系,才能合理与准确把符号运用到平面设计上。
二、符号在平面设计中的运用
符号在平面设计中是一种被运用的过程。平面设计是以符号的方式,符号的原理为依据的。由此可见,采用合理的符号运用方式来准确传达有效信息,成为了一个平面设计作品成败的关键。符号在设计中的运用主要有直接与间接两种方式。
对符号的直接运用。在平面设计作品中以符号的形式直接出现,如标志类设计,是符号直接运用于设计中的范例。由于这类设计以图形为基础,以达意为生命,强调小而精,本身所含的语言几乎被浓缩成了符号,具有极强的认知性。如几大银行的标志都运用了中国古钱币作为基本型传达金融机构这一信息;再看中国联通的司标,司标是由一种回环贯通的中国传统吉祥图案“盘长”(即中国结)演变而来的,迂回往复的线条象征着现代通信网络,寓意着信息社会中联通公司的通信事业井然有序,而又信达畅通,同时也象征着联通公司的事业无以穷尽,日久天长;又如设计师有意制造枫叶的缺角,表示失业者,再把枫叶的缺角刻意演变成一个鸽子形,表示慈善机构,正向你伸出援助之手,精妙至极地表现了“加拿大——慈善事务——恢复”的信息意念。关于这类设计作品,常常是把几个元素巧妙地结合起来,然后将其简化,得到类似符号的图形,也就是图形符号化,形成独特的视觉语言。
对符号的间接运用。把符号作为设计的基本元素,此类的符号可以理解为既定含义的图形或实物。如在设计中用字组成符号,日语汉字符号的方块字在视觉上是呈“点”的排列组合,因此日本很多设计作品把日语汉字符号作为设计的基本元素—“点”来运用,如《风姿花传》封面是摘取满版文字作底纹,印色为黑地黄字,而一般人在运用正文作底纹时都是直接运用原文的排版格式,而该书的设计者采以违反常规的字空行距等距离排列法,由于字缩得很小,在视觉上形成了“点”状,构成了空灵的网状;还有标点符号组成的笑脸符号,这种在现代网络非常流行,使人观后心领神会。
符号在平面设计上的运用具有约束性。符号在平面设计中的运用应注意各地的忌讳,尤其是运用象征符号时,有的国家商标法根据本国的风俗作了一些特殊规定,或者习惯上忌用。这就要求设计者运用符号时不要违背当地的风俗习惯和各国的宗教信仰,特别是各地的忌讳。因为“任何符号都只有在一定的范围内被理解,只有具备有关文化背景的人才能接受到该符号所传达的信息,只有符合特定背景的符号才能在这一范围内被接受。”如我国的白象牌电池在东南亚各地十分畅销,因为“白象”是东南亚地区的吉祥物,但在欧美市场上却无人问津,因为“白象”英文“WhiteElephant”意思为累赘无用的东西;在中国一般将鹿看作是快乐、活泼、长寿的象征,但在巴西等地却是“同性恋”的俗称;孔雀在东方人心目中是美丽的,但在法国人的眼里却是“淫妇”的别称;由于各国存在这些特殊的禁忌,这就要求设计者对符号在平面设计中的应用不能随心所欲,应避其所忌。
符号是直接还是间接运用在平面设计上,这要求设计者对符号要相当的熟练,把握符号在平面设计中的作用与意义,把设计过程做到是一个去伪存真,不断提炼、不断深化创意的过程,通过多种设计因素的筛选,创造出最好的平面设计作品。比如:设计要体现一个城市的主体风貌,那就要对这个城市的方方面面进行研究,对这个城市的历史传统和现实状态,未来发展和精神指向等繁杂的属性进行分析,通过去伪存真的抽象、提取过程,将一些与设计不相干的因素逐渐的剔除,使设计意念越来越清晰突出,从而找到或创造一个恰当的符号来准确指代,从杂乱的符号海洋中提炼出设计本意。
三、符号在平面设计中的发展
挖掘符号在平面设计中的能动性。符号它负载平面设计含义,是设计的思维主体,符号的能动性在于人具有能动
性。一方面从符号在设计中对事物的指代、传达思想、完成与外部环境信息交换过程的需要上挖掘,如在设计中要暗示出强大、威武的意念,那可以运用人们对狮子的共同感受来运用狮子完成在设计中指待;可以通过“男人”这个文字符号来传达同一意识;还有“劲霸”男装的商品名也体现了这个意念;另一方面符号在平面设计中传递信息时,需考虑人群的划分以及他们不同的价值观、文化修养、年龄职业。在公共设施的标识需要考虑各种人群的接受因素,如普遍公共厕所采用的标识,不管男女老少都能够识别,具有很强的识别性;如汽车广告、女性杂志、男式香水等需要考虑各自面向的受众群体来采用相应的符号。
使符号在平面设计中对象社会化。“符号是把人与文化连接起来的中介物,平面设计是一门综合性的交叉科学,它是沟通和联系人-产品-环境-社会-自然的中介。”绿色、环保已经成为当今设计的共同主题。绿色设计是以节约资源和保护环境为宗旨的设计意念和方法。那设计者应通过“绿色设计”这一时代主题,根据符号的层次,去选择相关符号代表它,如绿叶、树苗、水、森林、小鸟等正面相关符号;书桩、龟裂的田地、沙漠、干涸的河流等反面相关符号;根据符号作为对象的指称物创造它的符号,如“绿”、“水”、“干”、“涸”、“枯”等字来指代它;挖掘它的深层含义,如“人文环境”、“生态环境”、“植树节”、“城市沙漠化”、“绿洲”等。作为这个时代的还有诸多方面,如流行风格、民族特征、传统特色等文化因素也成为未来设计的一大潮流。
符号在平面设计中的运用来源于人的劳动。符号在平面设计中具有十分重要的地位。正确理解符号与平面设计的关系,这是使符号合理运用于平面设计的关键。符号在平面设计中的发展离不开人的能动性,挖掘符号的能动性,使符号在平面设计中对象社会化,全面实现符号是连接平面设计与文化的中介物,真正把平面设计溶入社会主题。
参考文献:
[1]辛敬林。装饰设计新语言。重庆出版社,2001.45-47.
[2]黄敏。设计中的符号学。,2001.
[3]李幼燕。理论符号学导论。社会科学文献出版社,2002.
普遍情况下,设计被分成平面设计、立体设计、空间设计。平面设计是指在平面上,通过文字、图形、色彩、版式安排,具有艺术性、功能性、相应的科学技术含量并具有时代特性的设计。
随着现代科技的调整发展和设计领域不断地扩大,设计又因此被分为视觉传达、产品设计、环境设计等。平面设计与视觉传达设计在一般情况下同指一个范围。在很多时候,有很多人对平面设计与视觉传达设计的认识存在很大误区,他们认为这是两个非常不同的概念,但分不清他们到底从哪区别。一般来说,平面设计与视觉传达设计,同指在二维空间之上的设计,只是从不同侧面表述而己。平面设计重在设计之“物”,而视觉传达设计重在为“人”设计。但两者都是在二维空间上进行设计,然后把所要表述的信息通过刺激“人”的感官而达到其目的。严格地说,平面设计较视觉传达设计的范围,稍微窄一点。视觉传达设计除了包含二维空间设计外,还包含三维空间的展示设计,展示设计不仅仅包括“物”“人”,还包括“场地”和“时间”。因此平面设计与视觉传达设计不能等同论之。
二、找准创意切入点是做好平面设计的关键
现代平面设计紧随着时代的步伐,不断在更新换代,随着新思维、新观念、新科技、新媒体、新材料开发利用,表现形式越来越复杂。设计者不得不时常寻找一个最为恰当的设计切入点,让他们的平面设计一鸣惊人。
作为平面设计者的我们,如何在这琳琅满目、层出不穷的平面设计大海中脱颖而出呢?如何在这更新热浪中迎接滚滚而来的挑战,鹤立鸡群呢?这就要求设计者有着独到的创意,这种创意既显个性,也最为受众所认可与接受。怎么做到这一步呢?关键之一就是要找准平面设计的最佳切入点。
权威人士认为“一个伟大的平面设计不是一个好的广告所要传达的东西;一个伟大的平面设计能改变大众文化,一个伟大的平面设计就是能够开创一项事业或挽救一家企业。”有专家形容,平面设计好比一个塑造过程:在受众的脑海中塑造一种虚拟的形象,并不断的使这种形象更加清晰、更牢固。在这个过程中设计师所设计的作品,就是商家在市场中立足和发展的媒介。不管是从商业还是从非商业去思考,平面设计伟大的关键在于创意;创意的本质,就是改变,甚至是颠覆。因此,找准最佳创意切入之点是做好平面设计的关键。
三、创意切入点的路径与手段
1.平面设计的构成元素是创意切入点的直接通道
平面设计的构成元素包括:文字、色彩、图形。
平面设计作品中的文字已不仅仅是从字意上传递信息、表述内容,而是更多的可以从形态上追求个性化、风格化的形式语言,从而达到作品整体性状态的具体指向。当文字作为平面设计中的一个元素时,文字的形状、大小、位置、排列疏密,本身的节奏、韵律都能传递特定的信息。作为与点、线、面、色彩一样的视觉符号,在形式的安排下,使之在结构上成为不可分割的设计元素,从而赋予了文字更深刻、更丰富的内涵。
色彩是一个无声的语言,它能通过它的冷暖色调、明度纯度、色彩调和、对比、大小面积、位置等把设计者想传达的信息传达给受众。它能反映某种民族文化,能传递喜怒哀乐、酸甜苦辣,能表达人情冷暖。合理的色彩运用,可以把最佳的设计主题信息传递给受众。
图形,在平面设计中称插图,是现代平面设计必不可少的构成元素,插图形式多种多样、包括摄影、绘画、构成图形等。比如用摄影作品作广告,以它为广告设计主体,在其上加以再创作的艺术表现形式,它明确清晰的视觉形象比文字、符号及抽象的构成形式更为直接和可读,这是以一种情节化的姿态来阐述其广告主题的,因此设计可充分利用图形这一元素直接进入平面设计主题。
文字、图形的合理编排也是平面设计创意切入的一个通道,我把其归之为平面设计构成元素之中。
2.设计目标的准确定位是创意切入点的主要渠道
我们做平面设计,尤其是商业方面的平面设计,创意的形成始终有一个核心点来支持,这一核心点指的是消费者、市场动态、生产定位三个层面,它是设计的核心目标,是创意切入点的主要渠道。
这种创意之“点”非常难以寻找,因为创意点是由目标消费群的所需和产品结构定位、市场局势三者最佳结合所产生出来的。消费群的需求方向是一个不定式,而产品对其的产生吸引力的点也颇多,但你所要确定的却只有一点。竞争的潮流中,同类产品越多,创意设计的水准就越高,切入新点就越不容易找到。我们因此要对消费群、市场动态、生产定位有一个全方位的掌握,通过设计者的脑,收集信息、发散联想、归纳精简、提炼,然后确定创意最终切入点,直到设计作品出炉。不同的设计师有不同思维,他们创意切入点也就有所不同。但总体有三个大的切入点:消费群、生产定位、市场需求。消费群是商品主要需求对象。
3.民族文化的理解运用是创意切入点的重要渠道
世界之所以丰富多彩,不同民族文化有着不同的生活与意识观,行为模式、生活情趣、思维方式、价值观念有着独特的偏向,创意设计的切入点从民族文化上下手,会有着意想不到的效果,因为各民族鲜明的文化特质,最能吸引观众,它即是民族的、却也是世界的。
平面设计本身就是一种文化,也是一门艺术,而创意则是设计艺术的灵魂。我们以广告为例,设计者在做广告设计之前首先对广告主题内容、表达形式所进行的观念性的文化构思,然后对其中锁定受众的社会文化,民族特色、生活习俗、人文地理的了解。其目的在于把产品信息高度凝炼,植入公众认同的文化氛围之中。
靳埭强先生的设计作品多运用中国水墨文化。水墨画是中国画的一种,是中国民族文化的缩影,内含了中国古老文化的精髓,文明古人在以水墨抒发情怀的同时也赋予了水墨浑厚的文化底蕴。靳先生在现代平面设计中借用水墨文化来表现,充分体现了靳先生对水墨文化语言深度理解与深厚的中国传统文化修养。他从整体的表现形式、构图结构中体现出东方文化的审美理念。大师采用的天圆地方、平衡稳重、大面积留白等这些构图形式也源于中国传统的古代哲学和审美意识。
把一种新的创意手法培植于传统文化的根基上,可以在日新月异的国际创意的发展中出现更大的空间,对于正在发展社会中的平面设计者,提供又种新的展现平台。
4.设计工具是创意切入点传递的重要手段
我们做设计,起初是手绘,然后有了印刷,之后出现了摄影、电脑图形图像处理。综合运用不同的设计工具,是现代设计最常用也非常重要的设计手段。手绘的痕迹,真实与抽象的照片形式、电脑的后期处理等艺术创作手段的混合使用,使得创意主题的传达更为准确,也使得作品的整体性更加完本论文由整理提供
善。新的表现手段的应用,一方面使作品的设计周期大大缩短,作品更加真实可信,另一方面使设计涉及的范围越来越广,原来不敢想象的表现手段成为可能。设计的题材和表现方法也不断地扩展,这其中最重要的是设计师的思维不停地在运转,思维方式在不断的发生变化,致使整个社会中的受众人群也相应的运转和改变。
当然,设计工具不意味着无所顾忌地作为设计手段而加以滥用,比如电脑处理图像与文字时,如果文字设计面目全非,或在某种程度上形成了视觉上的混乱与无序,从而在阅读上产生障碍;只为好看而把摄影图片随便引用插入,不考虑内容与主题;不考虑色彩本身的含意与色彩与民族文化、生活习俗的联系而滥用等,这种毫无目标地去设计,都会给设计界带来严重的伤害。
四、小结
总之,平面设计的创意切入点会层出不穷,因为创意切入点的界定是随着受众对事物不同状态的接受程度而定的,所以切入形式复杂多变。随着时间的推移,时代的进步,设计的观念也在不断地变化。过去被禁止的,现在正在盛行,而现在被禁止的,也许将成为将来的创意规则,因此最佳切入点的路径与手段也因此而变化着。有一点,过去与现在却都是相同的,那就是:想做好一个平面设计,你必须努力,尽可能寻求到最佳切入点,使你的平面设计更能吸引受众眼球,达到设计目的。
参考文献:
[1]尹定邦著。设计学概论[M].湖南:湖南科学技术出版社,2004.6
[2]郭茂来著。视觉艺术概论[M].北京:人民美术出版社,2000.7
[3]解勇。张世卓。杨晨光。世界平面设计新搜索[M].辽宁:辽宁美术出版社,2000.12
塔山瑶族传统服饰男女有别,在各个年龄段中也有严格的区分。其中男性、年幼、老年阶段的服饰纹样相对简单。从服饰的使用性质方面来说,大概分为:衣服、首饰、裙类、头饰、束带及鞋袜类六大类。头饰包括:铜铃帽、角帽、顶板架、包头帕、头帕、顶板帕、小帕(又称帕端)。衣服有:长大褂和褂子。裙包括:围裙和胸裙。束带包括:须帕(特指无须帕)、大带子、绑腿。鞋袜包括:布袜、布鞋——有翘龙鞋和镶边鞋。各个部分都有其具有代表性的纹样和色彩。
2塔山瑶族头饰纹样
上衣与头饰是服饰中突出的部分,而在塔山瑶族的装饰中是重头饰轻上衣。头饰是与其年龄性别等社会关系有重要的关系。铜铃帽:供未成年少女用。塔山瑶族铜铃帽的面料是青色、里料是深蓝色蓝布。帽布上绣制精美的纹样。纹样以规矩纹样为主,配以少数适合纹样,帽布中间不施花纹留出其背景色或者底色。大部分的是以面料为底子用五色的丝麻线绣制纹样,少部分的用绣纹覆盖了面料,颜色富丽鲜艳。一般用橙色、红色或黄色,以橙色勾勒、红色系为主体颜色。后长前短,配上小绒毛球与银质的小铃铛,尾部挂小串珠“,铜铃帽”瑶语为“咚啷木”。顶板帕(顶板布)和包头帕、小帕属于头帕。顶板帕(顶板布)就是置于顶板架之上的顶板布,瑶语谓之“bengba”,是成年的未婚女性(15岁直到出嫁)用的。这也是塔山过山瑶的特色,类似清朝宫廷妇女头饰。是人物合一的饰品,用自己所蓄长发和支架构成。也有比较精致的顶板布装饰,又加了红绒球、银丝线的边饰。[3]包头帕主要由高龄女性和男性使用的。男性的头帕分二种:一种是二头带须的头帕称之为须帕;另一种是没有带须的谓之无须帕。小帕,瑶语为“帕端”,是单层的,大小为长1.8尺、宽1.2尺,四周围用红丝线或白线扎角,属于女性在各个时候都需要的。这是女性的终身使用品。塔山瑶族头饰的纹样的构图方式是以二方连续为主,以银色为点缀,利用支架形成三维效果,使整个形象趋向立体。在现代的招贴设计中,在大环境扁平化的趋势下,越多的设计师倾向在大面积扁平化的构图中寻找点缀的立体化。在这一点上,塔山瑶族头饰的纹样设计和当今平面设计中的设计理念有异曲同工之像。而利用线条的立体展示,也可以用于平面设计中,特别是Logo设计中,在有限的空间里展现无限的效果,形成夺人眼球的醒目效果。
3塔山瑶族上衣纹样
塔山瑶族上衣以素色衣裳为底,边缘刺绣为辅,纹样和花色不多,构成十分美观。长大褂:棉质青布,单层,衣摆过膝至小腿上方,为对襟,不定纽扣,下摆开叉至大腿,衣领、衣袖为丝线绣2~3寸的宽花边,或者用红、蓝小布条加花边镶边。纹样以蝙蝠纹、盘王像风车纹、八宝花纹、梅花纹等为主纹,以锯齿纹、水波纹、平行纹、抽象人形纹等为辅纹,作为间隔或者锁边。褂子:即马甲为里蓝、面青、双层,下摆到臀部。缝制后在双肩部锁缝红色丝线,黄色丝线加花,襟钉5~7颗银质纽扣,男女同用。塔山瑶族上衣的纹样以大面积的蓝色、青色为主,以红色和多色纹样勾勒边缘,其颜色搭配符合现代的色彩审美,蓝色和红色、黄色进行撞色。由于其传统的染织技术,其色彩饱和度不高,颜色都有灰度。所以,颜色虽是对比色,但是其灰度的加入使得撞色的颜色达到了一定的和谐度。在书籍装帧设计中,颜色的和谐和对比可以运用到塔山瑶族上衣的颜色搭配法则。
4塔山瑶族裙裤的纹样
塔山瑶族服饰的裙类与其他兄弟民族女孩不同,它包括胸裙和围裙。整体底色为黑青色布,间以蓝色红色,形成“回”字形纹样。裤子为素色,庄重场合塔山瑶族人也穿带花边的裤子。胸裙,女性挂在胸前到腹部的一块上小下大的长二尺的裙。制作过程繁杂,上半部用多种颜色丝线绘制出多种纹样,上口部一般是白底半月形,绣有星状纹样,少数也以鸟纹和三叶草纹为花纹隔断。下半部的周边用蓝色、红色的小布条加花边进行镶边。使用时挂1~2个胸裙,佩银牌、银链。在塔山瑶族裙裤设计中,以大面积的纯色运用形成远视效果。在招贴设计中,我们强调距离设计,通过大面积色彩运用、个性化图案运用、画面透气性处理等方式进行设计,为了达到远距离醒目的效果,此来突出商品和宣传。
塔山瑶族服饰纹样的美经过了历史沉淀美,不仅仅包括大自然的美,还有文化、社会、审美心理层次上的人文美,它更加值得我们研究、保护和传承。通过将其历史文化资料的搜集和汇总,我们从中学习到很多纹样组织、构图、色彩等方面的审美意识,能够从我国独特的民族风格中学习到现代平面设计中的运用法则,能够更好地传承我国的传统文化和特色民俗艺术,也是我们现代平面设计和历史、本土民俗的一个冲撞和融合,能够设计出更好的民族的国际化的平面设计作品。