《小小忍者》合成、镶嵌、组队等玩法攻略【优秀7篇】

打人 篇1

我们不说采用什么什么流派,我们只说怎么破各种流派。

因为别人砸钱比你多,同样的流派必然是别人强。

目前几乎人人必带的技能有八门遁甲,天之咒印

速度控制流:

使用人数最多的流派,这种对手速度快,出手频率高。必带五行封印、尸鬼封印、怪力、千鸟、落雷、色诱、大瀑布等等技能其中的一部分。

对于速度快到变态的选手,克制的办法只有人品了,因为“天下武功,惟快不破”。

其他的速度型选手,针对他们的多动特点,你需要给他们上一个尸鬼封印,一个傀儡,奈落就不必了,无用;给自己上静电、风沙阵、土流壁、凤仙火、替身、加血、复活等技能中的一部分都可以。

基本思路是自己要顶的住,靠反伤和偶尔的攻击来击垮对手。不要企图有降低对手速度的想法。这是种半反伤流的做法。

反伤流:

如果对面使用这种流派我们又该怎么办?

反伤流选手的特点是他们的血厚,攻高。你需要给对面上一个尸鬼,一个傀儡,给自己上替身。如果对面没有咒印,那么五行可以很好的抑制住反伤技能。

基本思路是按比例耗血无疑,如果对面是纯反伤,那么可以加入大量控制技能;对面是半反伤,用色诱+***、千鸟、引爆黏土等攻击最高的技能,尽量秒杀之。

秒杀流:

这种选手携带引爆粘土、千鸟、怪力、莲华、落雷、***、烈风掌、螺旋丸等技能,速度快,追求一下秒杀。

对抗思路,控制+复活。控制真是万金油~大瀑布或者静电都可以起到很好的对抗作用,控制技能多+复活就能破此流派,不过速度不要太慢哦~

万金油流:

其实有很多人就是看着单一的技能特别牛逼,于是把这些技能结合了起来,比如咒印、八门、怪力等。

对抗这种流派,只要用系统的有联系的技能组合便可取胜。

人品流:

对于无论如何打不过的对手,请使用飞雷神这种人品大杀器,总有一直停在对面头上的时候!

进阶技能攻略 篇2

想必各位其他人的攻略也看了很多,这里很多体力活我就不做了,比如复制粘贴各种技能的说明什么的,游戏里鼠标点一点就能看到了,我们只说精华的部分。

最基础的一点:打怪和打人要用不同的技能配置。

DOT为持续损血技能

关卡介绍: 篇3

关卡为小小忍者们挑战自我,并获取高额经验和珍稀道具的场所。进入关卡时需各位小小忍者们需满足相应的等级。行动力。关卡进入次数条件。

关卡

名称

进入

等级

消耗

次数

消耗

行动力

据点数

怪物组

通关条件

英灵

营地

16

1

5

2

10

击败第2层BOSS

无尽

树海

26

1

6

3

15

击败第3层BOSS

血色

草原

36

1

7

4

20

击败第4层BOSS

朽木

庄园

46

1

8

5

25

击败第5层BOSS

打怪 篇4

1、打任何怪,带***,带尸鬼封印;

2、野外的怪,技能组合暴力为主,伤害越高越好;

3、虚夜宫,控制为主,DOT为辅;

4、恶魔殿,控制为主,防御为辅,必带复活。

进入关卡: 篇5

多人关卡均位于游戏内的恶魔城场景中的英灵殿内。每个关卡均为单个独立的场景,玩家满足条件进入场景之后组队并由队长选择进入独立的关卡冒险。开始关卡冒险后会扣除队伍内所有成员的相应行动点和进入次数。

恶魔城-英灵殿

英灵殿-选择关卡

关卡战斗: 篇6

进入关卡后,与关卡各怪物组的战斗均由队长发起,并根据队伍的出战顺序依次与怪物进行战斗。队伍获胜之后即可获取相应奖励。

关卡组队: 篇7

进入关卡之后,可对处于同场景的玩家发起组队操作,每个队伍的成员上限为3人(包含队长)。组队成功后,可由队长进行战斗顺序的调整和开始与关卡怪物进行战斗。

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